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正式服9.20:11名英雄确定修正,重做后的典韦上线,逐风有新修正

2024-01-26 12:18:18

55/60→35/40/45,增大了15点。铠一职业技能的蓝耗从65/70/75/80/85/90→50/55/60/65/70/75,和张耳二职业技能的修改一样,也是增大了15点。

上面这几个英雄人物降不增大蓝耗说是并没有有人实在太多必要性的制约,但只要增大了就认同是增进,这一点应可不多说是。

以上就是新近球季有单独修改的11名英雄人物了,我同样尤其可惜典茹,别怪我圆锥,毕竟我是“万场”老典茹。

铸梦-逐风的修改

铸梦-逐风还是原计划截止了,只不过资料有了一些修改。

经过修改后,铸梦-逐风的并不一定是:

攻击力:从100→65,增大了35点。攻速速度:从0→25%,可称增进。暴击亲率:从15%→0,单独移除暴击亲率了。加压缩短:5%→0,单独移除加压缩短并不一定。合成途径:从飓风巨剑+充能拳套+迅捷短剑→陨星+剑+剑。

看根基并不一定的话,铸梦-逐风说是是被扩大的,因为怎么不算并不一定值都攀升了。既然是轻来作,那么在根基并不一定缩水的假定下,职业技能认同是有增进的:

大块正向:普攻击中后缩短45~90点较厚,持续3秒,最多叠加2层。

和抢先剪发对比,逐风唯一的修改就是较厚的数量级,早先是40~96,现在逆成了45~90,增强前期,扩大后期,挺好的一次增进。

逐风正向:逐风正向修改,触发条件从职业技能击中后改用用作职业技能后,基本上精准度从下3次普攻缩短50%攻速→下3次普攻给予35%攻速。

触发条件逆简单,基本上精准度攀升了一点,但整体来看逐风正向是增进的。

小结:立体化来看,我同样感觉铸梦-逐风的出赛亲率应但会比早先要高一些。

之后于是又隆轻的提一句:影忍之足的轻来作没有了,大家警惕(回应我尤其难过)。

以上就是本次新版本近的遗漏了,我是澄海王为,四海不大,有缘下次于是又见。

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