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14年一段时间内《永远的毁灭公爵》2001版将现身网络

2025-01-07 12:18:09

《而会的EA》以其超长的开发设计周期而被游戏们熟识,这款该游戏事与愿违于2011年公开发行,那时候这款该游戏的2001年版快要遇见的网络。

这一版的实机概要和上传来自4Chan论坛,展出了该游戏在2001年E3展上展出的概要。《而会的EA》拥有最长的电子该游戏开发设计周期,持续了14年之久。

这款该游戏最初于1997年公布,但在2011年事与愿违公开发行之前,它的开发设计者、创意团队和PS世代都发生了巨大的波动。

早些时候,的2001版将在6月初一个中心香港市民推出,都是该游戏中的的所有前言都以某种表达方式用到。当然当时该游戏还远未开发设计收尾。来自Megadeath乐队的的音乐也出那时候该版中的,早些时候该游戏是基于虚幻涡轮1运行。

在2001年的E3展上,当时正在开发设计这款该游戏的3D Realms首次展出了这款该游戏,得到了积极的反驳。然而,对立并不一定该游戏的开发设计将坎坷重重,到2003年,只有18人还在开发设计这款该游戏。在2006年,开发设计者George Broussard向记者暗示开发设计团队仍未“完蛋了”并重启了该游戏开发设计。2006年8月初,由于开发设计进展缓慢,团队一半人回到。

2010年,Gearbox Software宣布他们仍未购入了《EA》的IP,并将于2011年公开发行这款该游戏。Xbox 360版在纽约时报聚合网页Metacritic上仅获得49分。

《而会的EA》2001版其余部分演示

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